Más fácil de aprender, difícil de dominar
Los seres humanos son más intuitivas que los orcos. Sus edificios y la construcción de nombres tiene sentido desde el principio mientras que los Orcos de Edificios requieren un poco más de tiempo para aprender. Sin embargo, una vez que los seres humanos llegar al Castillo de la etapa, el jugador debe ser muy buena para derrotar al enemigo Bloodlusted Ogros. Muy a menudo, menos calificados Humanos jugadores son muy fuertes hasta el Castillo de la etapa durante la reproducción de seres humanos también requiere un mayor control y estrategia.
Algunos sostienen los humanos exigen mucho más que la estrategia jugador Orco. El jugador Orco debe a menudo y se basa sólo Bloodlusted Ogros, mientras que el jugador ha Humanos y las necesidades de todo tipo de combinaciones de hechizos, unidades y estrategias para contrarrestar la amenaza de los orcos. Una victoria sobre Orcos Humanos que llegaron a la Fortaleza / sangre etapa es algo que a menudo debido a alardear sobre el nivel de destreza y la estrategia necesaria.
Los seres humanos pueden limpiar con cualquier muerte Caballeros exorcismo, y puede usar magos y invisibilidad para destruir todos los orcos de las operaciones mineras. El jugador puede entonces Humanos lento enemigo Bloodlusted Ogros, y la captura sin sed de sangre para terminar de una vez desconectado. Magos puede matar instantáneamente cualquier muerte o Dragon Knight con polimorfo. Los orcos tienen realmente un solo perjudican gravemente ataque, atacando con Bloodlusted ogros, y los jugadores que están jugando Humanos Orcos siempre saben que se acerca. El jugador Orco en contraste a menudo no tienen idea de lo que los humanos jugador va a hacer. Este exceso de jugador Orco y previsibilidad a veces puede ser su caída.
En los mapas con menos madera, como el petróleo es la clave y ninguna parte a Ejecutar, el herrero que las actualizaciones requieren menos madera que los homólogos orco puede ser una ligera ventaja.
Los seres humanos pueden utilizar para mantener Curación caro unidades como magos y Gryphons vivo batalla después de la batalla. Si las unidades de sobrevivir un ataque, Curación pueden hacer nuevo otra vez.
Los seres humanos pueden utilizar el hechizo de paladín Santo Visión para espiar al enemigo, mientras que el enemigo no puede hacer nada para detenerla.
Mientras que los orcos no tienen una muy buena contra contra otros magos que atacan directamente a ellos, los seres humanos tienen varios buenos contadores de muerte contra los Caballeros. A menudo Humanos jugador tiene mucho de paladines y una vez que el exorcismo es investigado hechizo, hay mucho de exorcismo y maná para todos. Un paladín necesidades sólo para obtener dentro de los 10 Caballeros de la Muerte a emitir el hechizo. Orco jugadores suelen dejar de una vez la construcción de la Muerte Caballeros exorcismo sale por el temor de exorcismo.
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